Translate

Senin, 23 September 2013

APLIKOM CHAPTER 2-LANJUTAN


MATA KULIAH : APLIKASI KOMPUTER
HARI/TANGGAL : SELASA, 10 SEPTEMBER 2013
JAM: 10.30-12.10 WIB
DOSEN : DICKY SUPRIATNA S.KOM, M.TI
PENULIS : LIA KURNIAWAN - 201350292



CHAPTER 2 ( LANJUTAN )
The Internet and World Wide web 
Di chapter 2 lanjutan ini akan membahas  mengenai evaluasi di Web, yang akan kita bahas pertama-tama yaitu mengenai Kriteria yang harus tersaji di Web.
Pada saat kita memposting data atau informasi ke Web, kita harus menyajikan data dengan beberapa criteria, yaitu :
ü  Affiliation merupakan criteria yang dimana institusi yang harus memiliki data-data yang jelas apa yang ingin di posting, focus terhadap apa yang ingin di posting.
ü  Authority merupakan data yang di posting harus jelas harus disertai link atau nama yang mempostingnya.
ü  Audience merupakan criteria yang harus memiliki level setara, misalkan memposting untuk anak-anak maka menggunakan bahasa yang sesuai.
ü  Currency adalah criteria yang memposting datanya harus update.
ü  Design merupakan criteria yang harus diusahakan mendesign web yang sesuai dan mudah untuk di lihat.
ü  Objectivity merupakan criteria yang harus jelas data yang di posting, jangan terlalu banyak iklan.
ü  Content

Multimedia di Web
Multimedia merupakan semua aplikasi yang menggabungkan  antara text dengan grafik, animasi, suara dan virtual reality.
Berikut ini pengertian dari penggabungan text dengan komponen-komponen :
Y  Grafik merupakan penyajian digital non-text , di dalam grafik terdapat beberapa format yaitu BMP ( Bitmap ) untuk Latar belakang desktop,GIF ( Graphics Interchange Format ) untuk diagram sederhana, gambar dengan beberapa warna, JPEG ( Joint Photographic Experts Group ) untuk foto kamera digital, PNG ( Portable Network Graphics ) untuk Grafik Web, TIFF ( Tagged Image File Format ) untuk foto menggunakan industry cetak.

Y  Suara termasuk music, ucapan, dan suara-suara lain. Terkadang untuk mendengarkan suara dari web harus di download terlebih dahulu lalu di kompres ukurannya agar suara yang di download kapasistasnya tidak terlalu besar. Biasanya untuk mendengarkan suara digunakan sebuah aplikasi seperti Player. Di dalam suara terdapat istilah Streaming, Apakah itu Streaming ?? Steraming adalah  proses transfer data di dalam komputer secara terus menerus dan tanpa batas. Ada beberapa format di gunakan di suara yaitu, AAC ( Advanced Audio Coding ), AIFF ( Audio Interchange File Format ), ASF ( Advanced Streaming or System Format ), MP3 ( Moving Pictures Experts Group Audio Layer 3 atau MPEG-3 ), WAV ( Windows waveform ), WMA ( Windows Media Audio  ).


Bagaimana membeli dan mendownload lagu menggunakan iTunes ??
Ada beberapa langkah untuk membeli dan mendownload lagu menggunakan iTunes, yaitu :
1.        Tampilkan program iTunes di layar, lalu cari untuk memilih dan membayar lagu yang Anda ingin beli melalui iTunes Music Store yang ada di program iTunes.
2.        Download music dari iTunes Music Store server untuk  perangkat keras computer Anda.
3.        a. Dengarkan lagu dari perangkat keras computer Anda,
b. Download lagu untuk portable media player dari perangkat keras computer Anda. Mendengarkan lagu lebih mudah menggunakan portable media player.

Y  Video merupakan gambar-gambar yang bergerak, biasanya video dapat ditemukan di Youtube, dsb. Anda bisa upload video, berbagi video, melihat video klip yang di share di Web site. Beberapa format video yaitu MPEG or MPEG-4 ( The moving Pictures Experts Group ) yang biasanya untuk video standard yang di kompres, AVT ( Audio Video Interleaved ), Quick Time, Window Media Format, RealVideo. 
Y  Virtual Reality ( VR ) merupakan stimulasi dari computer yang seperti nyata atau  gambar yang bergerak yang menggunakan tampilan 3D. Atau layanan yang bisa di lihat di website, yang memberikan sebuah stimulasi kehidupan. Virtual Reality ( VR ) menggunakan software khusus VR, biasanya di sebut dengan “ VR world “.

 Y  Plug In adalah program extends dari kemampuan Web Browser yang cara tampilnya menggunakan element multimedia, yang di dalamnya terdapat  macam-macam aplikasi yang ada di web. Anda dapat mendownload beberapa Plug-ins dan tidak perlu bayar dari Web site terkenal. Beberapa contoh-contoh aplikasi Plug-ins terkenal sebagai berikut :
b  Acrobat Reader untuk melihat navigasi dan mencetak Portable Document Format ( PDF ) – format dokumen yang terlihat untuk Anda Print. Web Address : adobe.com
b  Flash Player untuk mendengarkan suara dan music dengan tampilan halaman web yang berjalan. Web Address : adobe.com
b  Java merupakan penghubung Web Browser dengan program yang di tulis di Java yang saling berinteraktif di halaman web. Web Address : java.com
b  Quick Time merupakan aplikasi yang digunakan untuk melihat animasi, mendengarkan lagu, suara, video dan program virtual reality di halaman web. Web Address : apple.com




b  RealPlayer merupakn aplikasi yang digunakan untuk play mp3, membuat lagu dengan CDs. Web Address : real.com
b  Showkwave Palyer merupakan aplikasi untuk berinteraktif multimedia secara dinamis, grafik dengan tampilan 3D dan streaming audio. Web Address : adobe.com
b  Silverlight adalah aplikasi dari Microsoft  yang digunakan untuk streaming suara dan video. Web Address : Microsoft.com

b  Windows Media Player merupakan aplikasi dari Microsoft yang digunakan untuk mendengaarkan secara langsung di daftar suara, play atau edit WMA dan mp3, menonton film melalui DVD. Web Address : Microsoft.com
Tahap-tahap apa saja yang di minta untuk Web Publishing ????
Web Publishing adalah cara untuk merawat dan memerintahkan harus bagaimana halaman web. Ada 5 langkah tertinggi di web publishing yaitu :
1.        Rencanakan sebuah Web site,
2.        Menganalisis dan mendesign sebuah Web site,
3.        Setelah merencanakan, menganalisis serta mendesign sebuah Web site lalu baru membuat sebuah Web site,
4.        Belum tau artinya
5.        Memperbaharui halaman atau Web site,

Apa pengertian dan tipe-tipe dari E-Commerce ???
E-Commerce merupakan singkatan dari Electronic Commerce, transaksi bisnis yang dimana menggunakan jaringan yaitu Internet. Tipe-tipe dari E-Commerce sebagai berikut :
×        B2C ( Business to Cunsumer ) adalah bisnis yang menjual barang atau jasa dan menjual kembali kepada masyarakyat.
×        C2C ( Cunsumer to Cunsumer ) adalah bisnis yang  menjual barang dan menjual kembali kepada satu orang consumer,biasanya C2C identik dengan Lelang.
×        B2B ( Business to Business ) merupakan bisnis yang dimana pembisnis yang satu menjual barang kepada cunsemer melalui pembisnis yang lain, biasanya B2B identik dengan toko online.

Email
Email merupakan singkatan dari Electronic Mail, merupakan transmisi pesan dan file melalui sebuah jaringan computer. 
Mailing List
Mailing List merupakan sebuah group dengan nama email dan alamat di beri nama tunggal, sehingga semua orang di daftar menerima pesan yang dikirimnkan ke daftar .

Instans Massaging
     Instans Messaging merupakan sebuah komunikaasi dengan menggunakan Internet yang bisa terhubungan dengan satu orang maupun lebih secara online. Contoh dari Instans Messaging adalah MSN, Yahoo Messenger, Facebook, Blackberry Messenger, icq, Google Talk, Skype, dsb. 



Chat Rooms
    Chat Rooms merupakan sebuah lokasi di Internet server yang penggunanya melakukan percakapan        
     dengan pengguna chat room lainnya.

VoIP
VoIP ( Voice over Internet Protocol ) memungkinkan pengguna berbicara dengan pengguna lain melalui Internet, dengan jaringan telepon

NewsGroup and Message Board
NewsGroup merupakan sebuah area online yang dimana penggunanya berdiskusi untuk membahas sebuah subject, MessageBoard merupakan group online yang anggotanya berdiskusi untuk membahas sebuah subject.

FTP ( File Transfer Protocol )
FTP merupakan proses memindahkan atau mentransfer dokumen-dokumen elektronik antara computer dengan Internet. Ada 2 istilah di FTP yaitu Download dan Upload. Download ialah proses memindahkan data atau informasi ke Internet. Upload ialah proses mentransfer data atau informasi ke Internet.
                               
Etika Internet
Ada beberapa etika yang harus diikuti yaitu :
×        Selalu menjelaskan pesan yang Anda sampaikan, menggunakan kata-kata yang mudah di mengerti.
×        Hati-hati ketika menggunakan humor atau candaan.
×        Jangan menggunakan bahasa yang menyerang.
×        Baca terlebih dahulu pesan sebelum di kirim.
×        Gunakan subject agar mudah.
×        Jangan membuat orang yang emosi.
×        Jika kurang mengerti lebih baik baca dahulu Frequently Asked Questions
×        Jangan membaca email pribadi orang lain,





Tidak ada komentar:

Posting Komentar